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JUGAR

Descripción del juego: NOCIÓN DE ESPESOR II

Autor: FOFUEDUCA
Instrucciones: Observa con atención y marca con una X los animáles más delgados.
Asignatura: MATEMÁTICAS
Curso: Inicial
Edad: 3 años
Tema principal: Geometría


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NOCIÓN DE ESPESOR II
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Asignatura: MATEMÁTICAS
Edad: 3 años Marca con una X las imágenes que representan ser más largas.
Asignatura: MATEMÁTICAS
Edad: 3 años Marca con una X el animal más pesado.
Asignatura: MATEMÁTICAS
Edad: 3 años Observa con atención y marca con una X los objetos más gruesos.
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